Lock更灵活,功能更丰富
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
}
- lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
- tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
- tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
- lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
ReentrantLock是Lock的实现类,提供了更多的方法,也是一个重入锁
基于AQS实现的ReetrantReadWriteLock里有两个静态内部类
读写锁维护一对锁,一个读锁、一个写锁,通过分离读锁和写锁,使得并发性比一般的排他锁有了很大的提升
Synchronized和Lock并没有我们想象的有那么大差异,他们都是利用线程的阻塞(BLOCKING)来实现同步的,都是使用了基于锁的阻塞算法,只不过一个是内置锁(intrinsic lock),一个是显示锁。性能方便也没有什么差异,就未来来看,更可能提升性能的是Synchronized而不是ReentrantLock,因为Synchronized是JVM的内置属性,具备进一步优化的可能性。 虽然Synchronized和Lock在同步机制和性能上无差,但是在使用上还是有些差别的
Synchronized
– 优点:实现简单,语义清晰,便于JVM堆栈跟踪;加锁解锁过程由JVM自动控制,提供了多种优化方案。
– 缺点:不能进行高级功能(定时,轮询和可中断等)。
Lock
– 优点:可定时的、可轮询的与可中断的锁获取操作,提供了读写锁、公平锁和非公平锁
– 缺点:需手动释放锁unlock,不适合JVM进行堆栈跟踪。
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