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直播小调研

更多 汪明鑫 298浏览 0评论

开篇词

个人认为,直播、短视频、游戏、影视大的方面都可以归到娱乐这一块

游戏的主要盈利方式在于充钱买一些道具或者皮肤

影视比如动漫、电影、剧,包括爱奇艺啊,腾讯视频,以及b站

短视频我们最熟悉的就算抖音、快手了,刷起来停不下来

直播的玩法更多,直播和短视频联动,电商直播,直播游戏,直播互动,主播pk,抽奖活动,粉丝团等等

娱乐性不是最刚需,刚需性永远不是最强的

但是人们少不了娱乐,工作之余,休息时,下班后,周末,节假日等等,

娱乐性的盈利更轻松,成本更低,但是想做起来也不容易,业务复杂度,技术高并发的要求,宣传推广力度等等

本篇我们主要就业务和技术方面在直播方向做一个小调研

 

 

直播产品

因为打游戏,最熟悉的直播产品就是斗鱼虎牙,一直以为国内最大的直播平台就算这两家了

还有什么熊猫tv(已关),企鹅电竞,now直播,花椒直播,映客,陌陌

b站也有直播,淘宝也搞直播,饿了么还搞吃播

玩快手抖音知道快手、抖音也搞直播,打造全民直播,直播种类更多,面向群众更多

直播行业真的火热

 

 

盈利模式

  • 观众刷礼物打赏主播,直播平台会有分成
  • 电商直播,一种是商家自己直播商品,一种是委托名气大的主播帮忙宣传售卖
  • 广告投放,直播中植入广告,宣传推广
  • 付费内容,比如一些教育内容付费才能观看直播
  • 会员增值服务,分为主播侧会员、观众侧会员
  • 游戏竞猜,用户押赌注,比如竞猜内容主播本场游戏伤害是不是第一

 

 

直播原理

 

直播主要就是推流拉流的过程

主播录制视频,实时推送到服务器,再由服务器分发给观众

直播环节,

推流端即主播客户端:采集、美颜处理、编码、推流

服务端处理:转码、录制、截图、鉴黄

播放器即观众客户端:拉流、解码、渲染

架构大图

 

CDN

直播推流一般都是推到CDN,观众客户端从就近CDN拉流,CDN分发

CDN是一个高速通道

静态的内容可以直接换存在边缘节点

CDN卸载了很多流量,对源站有很大保护作用

 

 

视频直播相关协议

  • RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)
  • RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)
  • RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)
  • RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)

 

 

RTMP   VS   HLS

 

 

直播特点和挑战

实时性要求高,不能这边主播说了半天话,观众过了5分钟才能看到听到。。。

用户覆盖地区广

并发性大,大主播房间大量观众同时在线

突发性,某一超级主播开播,发一条通知,大量用户同时进入房间

有时候服务器不稳定,或者在线人数多,直播卡

用户体验要好,不卡,观看清晰流畅

 

业务大图

 

连麦

 

连麦方案

直播小调研

 

 

参考文档:

https://www.zhihu.com/question/42162310?sort=created

https://github.com/DyncLang/DevLiveBook

https://www.jianshu.com/p/1fb8fe1dc197

 

 

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